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UI設計師,這10種設計原則你知道嗎???
淮安UI設計師這10種設計原則你知道
作為一個設計師,我們通常被稱為藝術家、視覺裝飾者、項目的被動實現者。遇到一些甲方或上級關于設計的不調,經驗不友好,您的設計原因就是這種問題,往往無法回答只能蓋頭反復修改,陷入質疑自己設計能力的兩難境地。
擺脫站不住腳腳設計的,我們需要學習一些設計常見的設計原則,合理輸出設計稿。設計原則總結有三個優(yōu)點:
1. 便于確立目標和方向;
2. 便于團隊協作和溝通;
3. 指導設計決策。
根據實際情況,UI設計中常見的10個設計原則,超出了設計工作的情況,希望每個人都喜歡。
01. 功能可見性
AFFordance
通過模擬現實世界中建議用戶系統是如何工作的。它通常用于界面的功能設計,使用隱喻和其他方式將用戶對項目的體驗映射到界面。如果產品的功能可見性符合人們的感官期望,該設計將具有高的接受率和使用,并且也將被認為是易于由用戶操作的。
例如:淘票APP-電影座位選擇,根據實際電影院的座位安排,可以引導用戶明確購買電影票在座椅上,在與用戶的感官預期,表達本身的清晰傳遞的意義中,用戶選擇可訪問性。
02. 意元集組
Chunking
為了適應短時記憶,一種將不同的信息收集或匯總成模塊或單元的技能,便于人們全心全意地理解和記憶信息。當我們的生活中有很多記憶時,它也適用于這個原則,例如電話號碼、個人地址等等。
例如:中國招商銀行APP - 輸入銀行卡號碼為一組的四個大字,容易閱讀的評論,也更有利于短期記憶。
03. 金字塔原理
Minto Pyramid Principle
一切都可以概括為一個中心點。對于信息顯示的分級區(qū)分是常見的,并且首先強調核心信息的傳送。需要注意的是,在信息傳輸,對事物的感知動態(tài)比靜態(tài)的東西更快的感知,感知比的彩色圖形的速度更大,感覺比圖形文字的速度。
例如:招商銀行應用程序-突出顯示總資產和數據,突出顯示大面積形狀和顏色塊的信息,用戶在打開頁面時可以在 時間感覺到。
04. 梵蕾斯托夫效應
Von Restorff Effect
特別的事件或對象特別關心和印象深刻。經常用來突出信息重點,以及信息來拉水平。在設計中,我們經常遇到這樣的問題。這個設計點不夠突出,需要很大。事實上,在設計和表達關鍵信息時,我們肯定不僅可以表達突出的信息,而且可以使用特殊的元素、對比色、增加形狀、文本引導來襯托各種設計表達,以及常見的動態(tài)效果,許多方法都需要嘗試以不同的形式表達。
需要注意的多數觀點是,如果所有的強調等于一無所有強調。
例如:每天在攸縣app主頁的金剛區(qū)域添加促銷拷貝,并以“動態(tài)”的形式將其表達出來,與金剛區(qū)域中的其他圖標分離,吸引用戶的更多關注,引導用戶點擊該功能板,實現排水和推廣的設計目標。
05. 二八法則
80/20 Rule
也被稱為一些關鍵的法律或稀疏的因素,表明80%的結果是由20%的原因造成的。用來引導用戶關注的較重要的功能和內容,用戶有特定的數據反饋,優(yōu)先考慮產品功能,易用性,并有助于提高產品設計的有效性。
例如,在智航火車票應用的位置搜索頁面,根據用戶的個人使用歷史數據和平臺用戶的詩歌反饋,在設計布局中安排優(yōu)先級,以加快用戶的搜索定位和購票過程。
06. AIDMA法則和AISAS模式
在看到廣告和購買之間,消費者通過五個環(huán)節(jié):吸引注意力,產生興趣,刺激欲望,增強記憶力,促進行動。通常情況下,用戶設計的促銷頁面收入的目的??梢詮娜齻€方面來總結:
a. 引起注意:表現手法上雨中不同,給訪問者提供驚喜和趣味性
b. 產生興趣、激發(fā)欲望:重點展示核心賣點和主要內容
c. 強化記憶,促成行動:印象深刻的文案以及詳細信息,促成用戶做出決定
例如,網絡很容易選擇應用程序功能頁面升級。5個折促銷搔抓引起關注 - 紅包禮品銷售產品激發(fā)興趣和購買欲望 - 打折銷售,以加強對內存的消耗,完整的復制過程中達到了高潮。在推廣頁面中,這種設計形式的過程往往被設計師采用。