1、游戲網文企業(yè)(可直接運營游戲及充值收費)
所持許可:網絡文化經營許可證、因特網信息服務(增值電信業(yè)務經營許可證)
市場價格:10-20萬元不等;取決于許可證有效期以及企業(yè)所在地的審批難易度;
2、全網SP企業(yè)(可直接運營短消息服務)
所持許可:全網SP證(增值電信業(yè)務經營許可證-移動網信息服務)、10690碼號(短消息接入代碼證)
市場價格:20-30萬元不等;取決于許可證有效期以及碼號之前的使用及投訴情況;
3、IDC、ISP企業(yè)(可直接運營寬帶業(yè)務、機房服務器出租等)
所持許可:IDC證(增值電信業(yè)務經營許可證-因特網中心業(yè)務)、ISP證(增值電信業(yè)務經營許可證-因特網接入服務業(yè)務)
市場價格:10-25萬元不等;取決于企業(yè)所在地的業(yè)務環(huán)境;
1、文網文-網絡文化經營許可證
運營游戲核心的資質是《網絡文化經營許可證》;企業(yè)具備《網絡文化經營許可證》才算邁進了游戲運營的大門,此后再根據推廣方式和運營方式的不同分別申請因特網信息服務、游戲備案、游戲版號等資質;
2、因特網信息服務-增值電信業(yè)務經營許可證-因特網信息服務業(yè)務
因特網信息服務是在網站涉及經營性以及提供有償信息服務時申請的,在游戲運營的環(huán)節(jié)中主要作用于開通在線支付以及其他信息/活動收費等欄目功能;從法規(guī)來講-《網絡文化經營許可證》是屬于因特網信息服務的文化類前置審批文件;網站設計到游戲等文化類產品時,是需要先申請《網絡文化經營許可證》,拿到《網絡文化經營許可證》之后才可以申請因特網信息服務的;
3、游戲備案-文化部游戲運營備案
游戲運營備案是文化部針對游戲內容的審核,在游戲產品正式上線以及收費之前需要先經過文化部的審批才可以上線運營;
4、游戲版號-ISBN版權號、ISBN號、電子出版物號;
主要作用于游戲產品的光盤發(fā)行、書刊發(fā)行、雜志發(fā)行;新聞出版總署對于游戲版號的要求實際上與文化部是一致的,要求在游戲產品正式上線以及收費之前就要辦理;但由于我們國內從業(yè)者對版權以及發(fā)行實況的概念缺乏或是其他考慮,已上線的游戲產品中僅有不到60%的企業(yè)申請了游戲版號。而其中一部分更是在發(fā)生了版權糾紛以及發(fā)行需求之后才開始申請的;按照審批要求,申請階段是必須停止一切收費的,故而這些企業(yè)在運營階段完全停止3-4個月來申請版號,造成的影響是可想而知的;所以在這里建議所有的游戲運營企業(yè),盡量在游戲上線之前申請,以備不時之需;車到山前才找路的,是賭者、是僥幸者、而非智者;
5、入駐淘寶所需的“四證”
營業(yè)執(zhí)照副本(注冊資金1000萬人民幣)
網絡文化經營許可證(游戲運營+虛擬貨幣發(fā)行)
增值電信業(yè)務經營許可證(因特網信息服務)
文化部游戲備案
6、網絡游戲虛擬貨幣
根據《網絡游戲管理暫行辦法》和《互聯網文化暫行管理規(guī)定》(文化部令第49號)的規(guī)定,從事網絡游戲上網運營、網絡游戲虛擬貨幣發(fā)行和網絡游戲虛擬貨幣交易服務等網絡游戲經營活動的單位,應當取得《網絡文化經營許可證》。網絡游戲虛擬貨幣是指由網絡游戲經營單位發(fā)行,網絡游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于服務器內,并以特定數字單位表現的虛擬兌換工具。
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