互動(dòng)多媒體應(yīng)用的優(yōu)點(diǎn)
1、吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時(shí)好的設(shè)計(jì)和藝術(shù)效果為博物館增加互動(dòng)氣氛。
2、導(dǎo)引方向,可以用作功能式,比如智能的博物館指引、查詢,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏得更加人性化。
3、非接觸式的交流,更加人性化,同時(shí)減少了因人流接觸而產(chǎn)生傳染。
4、經(jīng)濟(jì)效益,新媒體藝術(shù)可以做成實(shí)時(shí)互動(dòng)廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動(dòng),增加了博物館的知名度,加深了游客對博物館的印象,博物館得到宣傳的同時(shí)娛樂了觀眾,一舉三得。
如今互動(dòng)多媒體有效的表現(xiàn)方式就是網(wǎng)站,企業(yè)可以通過互動(dòng)型的網(wǎng)站建設(shè),達(dá)到以上需求,增加客戶與企業(yè)之間的互動(dòng)性,交流性。
初的人際溝通就是面對面、的、傳播方式囊括聲音、文字乃至表情動(dòng)作等,并且這種溝通是即時(shí)互動(dòng)的。進(jìn)入數(shù)字通信時(shí)代以后,隨著空間距離的加大,人們的溝通方式也開始改變。單媒體時(shí)代,人們的溝通方式局限于文字、圖形或聲音等之中的一種。多媒體時(shí)代,人們的溝通方式開始多元化,集合圖文聲像,卻仍然束手束腳。到了互動(dòng)多媒體時(shí)代,、即時(shí)互動(dòng)終于實(shí)現(xiàn)并廣受贊譽(yù),而這恰是早的人際溝通方式,不同的是從初的真正面對面變成遠(yuǎn)程交流??梢姡?dòng)多媒體給數(shù)字通信帶來的顛覆,實(shí)質(zhì)上仍是對人際溝通需求的一種回歸,而這種回歸正迎合了"媒介是人感官的延伸"這一經(jīng)典理論。
隨著多媒體互動(dòng)技術(shù)的不斷發(fā)展,似乎一夜之間人們的關(guān)注的視角一下子全部轉(zhuǎn)移到了多媒體互動(dòng)技術(shù)眼花繚亂的展覽展示形式上面去了,不少企業(yè)也順?biāo)浦鄄贿z余力的在形式上絞盡腦汁,多媒體玩的就是一個(gè)體驗(yàn),但是我們永遠(yuǎn)不要忘記了,新鮮的事物總是有莫名的讓人無法抗拒的魔力,然而人卻天生都是喜新厭舊的群體,體驗(yàn)的新鮮感過了,薄情寡義會(huì)讓曾經(jīng)的親密無間化成浮云,所以內(nèi)容永遠(yuǎn)都是大家不該忽視的創(chuàng)新元素。多媒體內(nèi)容的創(chuàng)新主要涉及到影像與音效上面。固然體驗(yàn)為王,影音為皇不可偏廢其一。