模型比例:考慮到運輸、進門等方面的因素,制作模型時候要適當的調整表現或者切塊處理。不需布展的模型可以不考慮場地因素,那么其比例一般根據模型的使用目的及模型面積來確定。比如,單體建筑及少量的群體景物組合應選擇較大的比例,如1:5、1:100、1:300等;大面積的綠地和區(qū)域性規(guī)劃應選擇較小的比例,如1:1000、1:2000、1:3000等。
在建筑模型中,樹木和灌木叢的表現方式有很多種可能性:
用植物干花制作樹木:松樹的松果、棕樹、落葉松、小樹枝、干枯的杜絕花、歐蓍草的花絮及相類似的傘狀花序,都可以進行加工制作樹木。另外,像海泡石、小尺寸豌豆、冰島地衣、絲瓜的纖維組織或者浴用海綿都可以進行相關處理后用來制作樹木。
在使用這些材料制作樹木的時候,膠是必不可少的,有時候顏料也是必須的。必須將正確切割好的樹冠固定在符合尺寸的樹干上面(木釘、牙簽、竹簽、小樹枝等)。工具一般只要一把中號或者小號的剪刀就夠了,可用定影劑或者發(fā)膠來固定易碎的東西。
機械工業(yè)沙盤模型制作的基本流程是什么樣的?
1、設計圖紙:根據自己的要求設計圖紙。
2、選色噴漆:根據圖紙的設色調出相應顏色的油漆來,噴在相應的PVC板或3D打印的模型上。PVC板需送到設計部進行雕刻。
3、雕刻部件:根據實際情況按比例設計出的結構,并在電腦上分解成不同的板塊,機械工業(yè)沙盤模型基本上是和建筑模型做法相似,依圖紙按一定的比例縮小,雕刻出板塊,用三氯甲烷粘合。
4、組合部件:根據說明和粘合方式,用三氯甲烷將PVC板塊粘合成機械工業(yè)沙盤模型的大致形狀。
5、整體組合:制作配件,模型整體組合。
觸摸式實景電子沙盤系統(tǒng)以傳統(tǒng)沙盤為基礎,為其增加紅外感應設備、計算機、音響設備、顯示設備(可選)。觀眾可以用手指或長桿指點沙盤上的各個位置,紅外感應設備可以立刻將被點擊的位置坐標信息傳送至計算機,計算機會將該位置的介紹性內容 以聲音、視頻的方式進行播放,為觀眾提供詳細的點對點的說明介紹。觸摸式實景電子沙盤系統(tǒng)具有可重復使用的特點,同一套系統(tǒng)可以反復應用于不同的實景電子沙盤;對于每一套沙盤,只需要將沙盤中各關鍵點的坐標輸入計算機,然后再將與每一個關鍵點相對應的介紹內容(聲音、視頻)輸入計算機即可。對于每一個關鍵點的介紹可以方便的進行修改。