眾所周知,好的沙盤模型公司一定是能做出多種沙盤效果的組合。建筑沙盤模型的制作首先我們應(yīng)該需要從四個(gè)方面來(lái)需要考慮沙盤模型效果!
1、建筑模型的靈活
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好
然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來(lái)照要宣科,這是片面的,
容易找不著感覺(jué)。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合
理的。因?yàn)樵谀P蜕吓c在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
2、環(huán)境景觀的寫(xiě)意
對(duì)于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計(jì)來(lái)制作。但是在樹(shù)種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,
樹(shù)種的表現(xiàn)主要是寫(xiě)意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來(lái)講,實(shí)際的園林中可能盛開(kāi)著各種色彩的花朵,
其色彩對(duì)比強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實(shí)地表現(xiàn)出來(lái)就會(huì)顯得很雜亂,反而不美、不真實(shí)。
因此現(xiàn)實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像問(wèn)題,本身就是一種矛盾的對(duì)立和統(tǒng)一,像到則不像,似像
非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個(gè)“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點(diǎn)和是目的。
3、燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹(shù)的背景則用冷光源;
路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要
強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,
主角自然是主角,沒(méi)有取舍就沒(méi)有重點(diǎn),就沒(méi)有成功的模型。
4、盤口雅致襯托的
盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺(tái)、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要
得體。邊框、底臺(tái)、玻璃罩等并無(wú)定式,關(guān)鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場(chǎng)地的因
素等來(lái)制定,以和諧、美觀、大方為宜。
建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候有很多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型特點(diǎn)不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場(chǎng)合也是不一樣的。沙盤模型是研究的系統(tǒng)、過(guò)程、事物或概念的一種表達(dá)形式,也可指根據(jù)實(shí)驗(yàn)、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或?qū)嶒?yàn)或鑄造機(jī)器零件等用的模子。
如今,房地產(chǎn)將制作好供客戶查看的建筑模型。他們非常逼真美觀。這些都是由專業(yè)的建筑模型制作公司制作的,其生產(chǎn)過(guò)程通常分為6個(gè)步驟。
1、根據(jù)客戶的樓盤平面圖和沙盤比例,制作沙盤臺(tái)子。平均規(guī)模的房地產(chǎn)就像臺(tái)球桌。如果還有其他大型房地產(chǎn),則也可以一起拼湊起來(lái)。
2、根據(jù)客戶的圖紙,調(diào)出相應(yīng)顏色的油漆,將其噴在PVC板上,然后進(jìn)行雕刻。
3、建筑物的結(jié)構(gòu)也根據(jù)設(shè)計(jì)圖進(jìn)行設(shè)計(jì)。不同的版塊切記在電腦上拆解出來(lái),設(shè)計(jì)墻壁圖案和屋頂瓦片等,然后將其與PVC版組合雕刻。
4、樓盤版塊完成后,即可組裝樓房。由于建筑物的墻壁和圖案已經(jīng)直接在構(gòu)件上雕刻,因此我們只需要粘貼玻璃窗的有機(jī)玻璃可。
5、建筑模型的框架和布局。除建筑物外,還有草場(chǎng)、湖、山等。因此,我們需要在這些區(qū)域分布地面。還要把小工具弄起來(lái)。像樹(shù)枝、花草和水流等。
6、整合。在建筑物上懸掛小燈以使其內(nèi)可以發(fā)光。樓房路線和道路標(biāo)志應(yīng)標(biāo)明。記住要安裝文字標(biāo)牌和路燈,以使整個(gè)建筑模型看起來(lái)更逼真。
在制作沙盤模型的過(guò)程中,不僅比例要求很高,而且顏色的要求也不容忽視,如何控制制作沙盤模型的顏色?
1、沙盤模型顏色制作基礎(chǔ)知識(shí)
1)顏色是光作用于視神經(jīng)引起的感覺(jué)反射。
2)光照在物體上。光的一部分被物體吸收,一部分被物體反射,另一部分被傳送到物體的另一面。物體的顏色實(shí)際上是它反射的光的顏色。
3)光帶應(yīng)分為6種顏色:紅、橙、黃、綠、綠、紫。它被稱為標(biāo)準(zhǔn)顏色。
2、顏色屬性
1)顏色有三個(gè)屬性:色調(diào)、亮度和飽和度。
2)色調(diào)是指顏色的外觀和不同顏色的外觀。它反映了不同顏色的特點(diǎn)。
3)亮度是指顏色的亮度。近白亮度高,近黑亮度低。Z高亮度是黃色。從黃色到兩端的發(fā)展逐漸減弱。亮度Z低的是紫色。
4)飽和度是指顏色的純度。色調(diào)環(huán)上的標(biāo)準(zhǔn)顏色是紅色。它的飽和度Z高。如果將白色添加到標(biāo)準(zhǔn)顏色中,則飽和度降低,亮度增加。如果將黑色添加到標(biāo)準(zhǔn)顏色中,則飽和度降低,亮度降低。
3、顏色的物理效果
1)定義:指各種顏色對(duì)物體的溫度、溫度、距離、重量、大小等物理性質(zhì)的視覺(jué)影響。
2)各種特征的含義
a.溫度感是指不同色調(diào)的顏色分為暖色和冷色。常稱為橙色、紅色等暖色,綠色稱為冷色,由暖色和冷色相結(jié)合的原色紫色、綠色稱為暖色。而少數(shù)既不屬于暖色也不屬于冷色,黑色、白色、灰色和金色、銀色稱為中色。
顏色的溫度感與顏色的亮度有關(guān)。明亮的顏色是涼爽的,黑暗的顏色是溫暖的。色溫和色彩飽和度。在暖色范圍內(nèi),飽和度越高,感覺(jué)越溫暖。飽和度越高,顏色范圍越冷
距離感:能使人感覺(jué)進(jìn)退、凹凸、距離差。顏色的距離感與色調(diào)和亮度有關(guān)。一般來(lái)說(shuō),暖色和亮色具有前進(jìn)、突出和接近的效果。而冷色和明度較低的顏色則有退色、凹面、遠(yuǎn)離效果。
重量感:顏色的重量感取決于它的亮度和飽和度。高亮度和飽和度顯得很輕,低飽和度顯得很重。