《三維動畫制作》根據(jù)教育部《職業(yè)院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用和軟件技術(shù)專業(yè)領(lǐng)域技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)指導(dǎo)方案》編寫?!度S動畫制作》重點(diǎn)介紹3DS MAX 5的基本使用方法和操作技巧,講述了3Ds MAx 5的操作界面、創(chuàng)建二維和三維模型、修改模型、材質(zhì)編輯、燈光、攝像機(jī)以及基本動畫的設(shè)置。
《三維動畫制作》注重實(shí)際操作方法的訓(xùn)練,例題豐富,圖文并茂。在每章的開始部分均以“本章導(dǎo)讀”的形式指明本章的內(nèi)容要點(diǎn)和學(xué)習(xí)目標(biāo),在每章的末尾均設(shè)有小結(jié)、習(xí)題和內(nèi)容詳盡的上機(jī)實(shí)作指導(dǎo)。上機(jī)實(shí)作中的“基本任務(wù)”和“進(jìn)階任務(wù)”兩個部分分別提出兩個不同層次的教學(xué)目標(biāo)和上機(jī)實(shí)作任務(wù),不同層次的學(xué)生可以根據(jù)自身的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行靈活選擇,充分體現(xiàn)了分層教學(xué)的特色。
《三維動畫制作》附有一張配套光盤,其中提供了各章涉及到的所有范例,以及完成基本操作練習(xí)和上機(jī)任務(wù)所需要的場景文件及材質(zhì)素材。
《三維動畫制作》既可作為中等職業(yè)學(xué)校有關(guān)專業(yè)的“三維動畫”教材,也可作為相關(guān)培訓(xùn)教材和三維動畫愛好者的自學(xué)參考書。
數(shù)字角色動畫專業(yè)
本專業(yè)主要是在Maya軟件平臺上進(jìn)行角色動畫的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練。前期將圍繞動畫師所應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識和基本動畫理論展開,中期課程將結(jié)合前期所學(xué)的故事板、動畫速寫、動畫表演、運(yùn)動規(guī)律、動畫法則等傳統(tǒng)課程,對角色動作進(jìn)行循序漸進(jìn)的專業(yè)訓(xùn)練。此部分課程將以基礎(chǔ)運(yùn)動規(guī)律貫穿始終,包括:基礎(chǔ)運(yùn)動(物理的運(yùn)動)、角色基礎(chǔ)控制(走、跑、跳等)、角色動作設(shè)計(jì)(復(fù)雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表達(dá)、情緒表達(dá))、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演等。后期課程主要學(xué)習(xí)影視電影中的仿真類角色動畫和游戲動畫,涉及動作捕捉數(shù)據(jù)的采集、修改和應(yīng)用(包括人物和多足動物)。后,畢業(yè)設(shè)計(jì)課將以就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)來要求學(xué)員完成畢業(yè)作品。學(xué)員在這一階段可以預(yù)先感受到行業(yè)的制作要求和工作氣氛,對于即將畢業(yè)的學(xué)生是一次練兵。本課程不僅針對專業(yè)影視動畫公司的動畫師崗位,畢業(yè)合格的學(xué)員還可勝任影視電影的仿真動畫、游戲開發(fā)中的游戲動畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間。
與合成
三維動畫-色彩構(gòu)成
主要學(xué)習(xí)色彩的基礎(chǔ)知識、色彩搭配、色彩構(gòu)成、水粉畫的靜物寫生/臨摹、平面構(gòu)成的特種表現(xiàn)等,學(xué)色彩構(gòu)成增加了學(xué)員設(shè)計(jì)的美感,為后期做影視打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
規(guī)劃領(lǐng)域
道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、
景點(diǎn)、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設(shè)、機(jī)場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫(yī)院、數(shù)字校園建設(shè)、學(xué)校等動畫制作。