沙盤模型在制作時要注意哪些問題:首先,我們要做好建筑部分。建筑物的高度應該恢復。應按圖紙比例制作。顏色、結構、磚、瓦要做好,不能忽視。展示墻面原材料紋理,抓好陽臺、窗戶。施工是沙盤有價值的部分。首先要建一個好的沙盤。施工曲線和結構非常重要。
第二,裝飾部分。比如在商業(yè)街上,要注意小型車、大型配套設備、停車場、人來人往、廣告海報等。這些細節(jié)也決定了成敗。只有處理好細節(jié),才能更好地烘托商業(yè)氛圍。
第三,環(huán)境方面,環(huán)境很大,有很多值得注意的地方。道路和地面上有樹木、郊野公園、湖泊、亭臺樓閣、健康通道等,根據(jù)項目要求,一些樓盤的地面上有雕塑;美化要盡量生動,樹木有凹凸,有不同的類型;湖泊的漣漪效應,現(xiàn)在外國公司發(fā)明了水循環(huán)設備,可以添加到整個沙盤上,起到燈光的作用,營造出閃閃發(fā)光的感覺。
第四,燈光部分,燈光將起到襯托和點綴整個沙盤模型的作用。包括路燈和建筑燈。需要注意的是,燈長時間亮著,只是燒壞或短路。一個統(tǒng)一的開關應該由一個計算機程序來制作和控制。每五分鐘關燈一分鐘。隨著光線的使用,整個項目會顯得更加吸引人,所以光線部分也不容忽視。
一個看似簡單的沙盤模型實際上包含了很多常識和技巧。做一個好的沙盤并不是一件簡單的事情,你必須有耐心,做好每一個細節(jié),才能創(chuàng)造出沙盤模型的整體作用。
大家在看建筑沙盤模型的時候,晚上都會看到有燈光的效果,在建筑沙盤模型當中安裝照明的器具,能夠有效的增強原有作品的表現(xiàn)效果,常用的照明燈具有白熾燈、鹵素燈和LED燈三類,照明形式分為透射光照明、自發(fā)光照明、環(huán)境反射照明,
自發(fā)光就是在建筑模型內部安裝燈具,從模型構建中發(fā)光照明,這種形式主要用于房地產樓盤展示。將白熾燈燈泡安裝在建筑物內,燈光可以透過磨砂有機玻璃片向外照射,模擬設計的講解詞、視頻圖像和背景音樂同步播放,能獲得良好的商業(yè)效應。
復雜的音響系統(tǒng)可以深入到模型構建中去,在建筑、草坪、樹木、車輛等構建的隱蔽處安裝不同聲效蜂鳴器。當電路接通后,蜂鳴器會在建筑模型的不同部位先后傳出鳥鳴聲、風聲、落葉聲、車輛行駛聲等不同聲效,讓觀眾有身臨其境的感受。高端些的布置形式還可以在建筑沙盤模型構建中添加壓感開關,當手指按動模型中某一草坪、建筑、道路或小品設施時,蜂鳴器會傳出不同聲效,幫助觀眾分辨不同的功能區(qū)。
動力系統(tǒng)主要用于特殊的模擬場景中,例如:風車、水車、旋轉展臺等,一般需要安裝電動機及皮帶、齒輪等傳動設備。這一部分的模型設計制作要同和機械、電子技術知識,通過跨學科聯(lián)合設計。簡單的動力系東還可以利用3V玩具電動機,它能使用只留電源,體積小、重量輕、便于遮掩,是目前建筑沙盤模型中的主要動力設備。
色彩與園林設計的關系
園林模型綠化的色彩原則是依據(jù)園林設計進行構思的,因為園林模型綠化的色彩時間煮雨模型整體構成的要素之一,同時,它又是綠化布局、邊界、中心、區(qū)域示意的強化和補充。所以,綠化的色彩要緊緊圍繞其內容進行設計和表現(xiàn)。在進行具體的色彩設計時,首先要確定總體基調,總體基調一般要考慮園林模型類型、比例、盤面面積和綠化面積等因素;其次要確定色彩表現(xiàn)的主次關系,色彩表現(xiàn)的主次關系一般是和園林設計相一致的,中心部位的色彩一定要精心策劃,次要部位要簡化處理,在同一盤面內不要產生多中心或平均使用力量精心色彩表現(xiàn);再次要注意區(qū)域的色彩效果。在上述色彩表現(xiàn)原則的基礎上,應注意局部色彩的變化,局部色彩處理的好壞將直接影響綠化的層次感和整體效果。
總之,綠化的色彩與表現(xiàn)形式、技法存在著多樣性與多邊形,在設計、制作園林模型時,要合理地運用這些多樣性和多邊形,豐富園林模型的制作,完善 對園林設計的表達。
園林沙盤模型是一種特殊的工藝品,造型藝術與色彩藝術是兩門關鍵的專業(yè)。輪廓清晰、形體優(yōu)美、色彩和諧的各種模型是制作者對美的一種再創(chuàng)造、對生活的一種理解濃縮,藝術是沒有優(yōu)劣邊界的,這里主要介紹園林景觀模型的比例、色彩與質感的評判原則。 1、比例關系要準確 同一個模型內,模型與模型、配景與配景、模型與配景之間的比例關系大體應該一致。極個別的問題可以特殊處理,但處理后看起來要舒服,不能給人一種不實之感。不管模型表現(xiàn)的大小,各個部分之間的比例與相對位置都要準確。
2、色彩對比要和諧 一個模型色彩的整體設計,能充分體現(xiàn)出模型師的藝術修養(yǎng)。一個完美的沙盤模型,除了技巧、材料外,還要掌握色彩學的基本理論和概念,通過靈活、慎重的手法,實現(xiàn)色彩協(xié)調和統(tǒng)一,那些雜亂無章、五花八門的色彩大雜燴的模型是不會有感染力和生命力的。
3、材料質感要真實 質感問題很大程度上可以說是真實程度問題。如果模型質感不強,不像其物,那么根本用不著物討論它的好與壞,因此觀賞一件模型作品要看與實物比較真實程度如何。當然模型不是實物,它是虛構的,是經過模型師藝術處理的。它源于生活,卻高于生活,不可能把實際生活中的一草一木全部照搬到沙盤模型上,也沒有這種必要,但經過虛構和藝術手段的處理后,使人聯(lián)想到它雖不是生活中的實體,又確信實物就在眼前。這就需要模型有較高的藝術性,做到以假亂真,以“夸張、借喻、擬人”等手法都要恰到好處。