手板模型制作對產(chǎn)品設(shè)計(jì)有哪些影響?
由于模型制作不同開模加工成型,還是有很多弊端的,對產(chǎn)品設(shè)計(jì)還是會(huì)帶來一些影響,那么模型到了以后,就需要做一些檢查,一種是加工檢查,一種是設(shè)計(jì)檢查。
1,加工檢查
A,外觀模型檢查,是否與設(shè)計(jì)符合,表面處理工藝是否與設(shè)計(jì)一致,整體效果是否達(dá)到了預(yù)想的效果。
B,結(jié)構(gòu)模型檢查,是否能夠裝配的上,是否有干涉的地方,是設(shè)計(jì)干涉,還是模型加工干涉,模型是否與3D相符。
C,模型測數(shù),是否在設(shè)計(jì)的合理可控范圍內(nèi),通常手板制作公差在0.5-1.5范圍內(nèi),產(chǎn)品越大,公差越大,鈑金件變化更大,所以需要在模型制作說明上特別標(biāo)注,哪些是重點(diǎn)尺寸部位,需要做到位的,哪些是配合尺寸,需要把控的,都要注明清楚。
D,配件數(shù)量是否有遺漏,不要到時(shí)候要裝機(jī)了,卻東少西的就麻煩了。
2,設(shè)計(jì)檢查
A,外觀模型到手以后要做設(shè)計(jì)判斷,造型是否美觀,拆件比例是否協(xié)調(diào),表面處理是否合理等外觀上的檢測。
B,結(jié)構(gòu)模型到手以后,要判斷裝配后是否有結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)缺陷,是模型加工造成的,還是結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)造成的。
比如:卡扣,設(shè)計(jì)扣合量為0.4,實(shí)際裝配以后很松,那么這個(gè)就要判斷是模型加工不到位造成卡合量減少所以很松,還是卡扣臂力太長無力造成很松,需要檢測才知道。
C,鈑金件需要檢測材料的厚度,以及形變與強(qiáng)度。鈑金件加工變形造成裝配問題,是設(shè)計(jì)沒有考慮加工變形量所造成的裝配問題,還是模型廠加工造成產(chǎn)品變形,也是需要檢測與考慮的。
工業(yè)模型的發(fā)展歷史是社會(huì)、科學(xué)發(fā)展史的一種記錄,人們的加工手段和居住環(huán)境都發(fā)生了很大的改變,對于模型的設(shè)計(jì)觀念也在轉(zhuǎn)變,不變的是發(fā)展目標(biāo),朝著更好更人性的方向上去發(fā)展,在改造客觀事實(shí)的深度和廣度上要求更加真實(shí),課系統(tǒng)的模擬和反映真實(shí)的世界,不管是在形式上還是在工具、材料、制作工藝上都是在隨著變化的。
工業(yè)模型制作是集工程項(xiàng)目上各種相關(guān)信息的數(shù)據(jù)模型,三維數(shù)字為技術(shù)基礎(chǔ),模型是數(shù)字技術(shù)在工程中的直接應(yīng)用。
可以解決工程在軟件中描述的問題,讓設(shè)計(jì)人員和工程技術(shù)人員可以對各種信息作出正確的應(yīng)對,為一起合作提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),工業(yè)模型制作可應(yīng)用在設(shè)計(jì)、建造、管理上的一種數(shù)字化方法,可以在在整個(gè)進(jìn)程中顯著提率和大量減少風(fēng)險(xiǎn)。
由于工業(yè)模型需要支持工程全生命周期的集成管理環(huán)境,所以本身結(jié)構(gòu)是一個(gè)有數(shù)據(jù)和行為模型的復(fù)合機(jī)構(gòu),還包含了幾何圖形的模型,兩兩結(jié)合為數(shù)據(jù)賦予意義,可模擬結(jié)構(gòu)應(yīng)力狀況、圍護(hù)結(jié)構(gòu)的傳熱狀況。
低碳城沙盤
現(xiàn)在,在全球規(guī)劃內(nèi),工業(yè)制造模型以及產(chǎn)品規(guī)劃現(xiàn)已構(gòu)成了一個(gè)很大的系統(tǒng),而且正向著多元化、科技化、智能化、產(chǎn)量化、信息化、等多方面的打開。跟著品種的繁復(fù)產(chǎn)品不斷面向市場,相關(guān)宣揚(yáng)以及廣告的著作的需求也隨之添加,一同也帶動(dòng)著昌盛,三維動(dòng)畫規(guī)劃也是業(yè)界的總要組成部分,咱們要經(jīng)過變形金剛的角色模型制造進(jìn)程,運(yùn)用工業(yè)制造模型的辦法,運(yùn)用3dMax制造軟件修正多邊形來完結(jié)工業(yè)類模型制造是十分便利快捷的。
工業(yè)類模型一般具有較多的曲面、油滑或許尖銳的倒角、凌亂的結(jié)構(gòu)、的規(guī)范等。大都狀況下,用3dMax制造的廣告或許產(chǎn)品模型并不會(huì)被出產(chǎn),因而對模型的精度要求不是很高。只需模型的外觀盡可或許的與產(chǎn)品匹配就行了。在實(shí)踐的項(xiàng)目制造當(dāng)中,客戶一般僅僅會(huì)供給根本的產(chǎn)品規(guī)范和相片,一般不會(huì)供給一定的規(guī)劃圖或許用于出產(chǎn)的制造模型文件。
綠發(fā)環(huán)保沙盤模型
因而運(yùn)用3dMax制造工業(yè)模型時(shí),更多的是,考慮到規(guī)劃師的調(diào)查才能以及造型才能,即便運(yùn)用有限的資料制造盡或許的模型才能。經(jīng)過參閱相片模型的思路,運(yùn)用多邊形修建東西制造工業(yè)模型。
大家在模型制作當(dāng)中有沒有發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在越來越多制作工業(yè)模型的廠家,所以在要求上面也是越來越精細(xì),并且還在市場當(dāng)中占的比重是越來越多。因此,在制作方面是和制作其它模型的時(shí)候不同。那么我們在工業(yè)模型制作時(shí)與普通模型制作有哪些區(qū)別呢?下面,工業(yè)就給大家講一講吧
1、核電模型制作
工業(yè)介紹到工業(yè)模型制作主要區(qū)分在產(chǎn)品的實(shí)體模型上,如:在產(chǎn)品建造翻砂所需要用的木模,或者是在機(jī)械加工金屬?zèng)_壓模等。這種模型是要按照現(xiàn)有的實(shí)物描繪或者是定型的圖紙,還有需要根據(jù)比例進(jìn)行放大或者是縮小,以及在選用木材或者是金屬材料上的加工制作,在工業(yè)模型制作上面的尺寸要求是非常的嚴(yán)格,這樣就可以非常準(zhǔn)確地來表現(xiàn)物體的形象。這類模型在制作過程當(dāng)中,是不可以對原圖紙和實(shí)物做任何的修改變動(dòng),如果要想改變的話,則就一定要經(jīng)過多方的手續(xù),并且是需要得到設(shè)計(jì)者和領(lǐng)導(dǎo)批準(zhǔn)簽字同意之后,才可以進(jìn)行改動(dòng)。
2、雕塑造型
工業(yè)告訴大家工業(yè)模型制作區(qū)分在雕塑造型的模型上。因?yàn)檫@個(gè)雕塑的作品主要是根據(jù)創(chuàng)作者的構(gòu)思,然后用藝術(shù)的手法對其進(jìn)行塑造的加工。等塑造完成之后,就會(huì)給人們美的感受。還有它追求比較多的藝術(shù)效果,所以可以進(jìn)行夸張并抽象的變形,而如果是不講究實(shí)用的話就沒辦法去體現(xiàn)結(jié)構(gòu)功能與人機(jī)的關(guān)系。創(chuàng)作完成,目的也就已達(dá)到了。