在按鍵的自定義方面,這款產(chǎn)品沒(méi)有在之前的產(chǎn)品上面做太大的文章,這也和自定義宏技術(shù)被廣泛應(yīng)用有關(guān),而且面對(duì)成熟的自定義功能來(lái)說(shuō),基本也沒(méi)有什么好更改的地方了。 鍵盤的亮點(diǎn)并不是它的游戲性,而是在這次產(chǎn)品升級(jí)中它加入了大量的娛樂(lè)元素,這些元素主要來(lái)源于它的LCD屏幕,下面我們來(lái)看看一塊撞在鍵盤上的LCD能發(fā)揮多大的威力。
排線暗槽:在鍵盤的背面我們看到,這款羅技G19游戲鍵盤為使用者準(zhǔn)備了很多的固線槽,我們其它的有線設(shè)備可以把數(shù)據(jù)線輕松的從鍵盤底部向四周伸出,大大地解決了由于數(shù)據(jù)線過(guò)多而導(dǎo)致的桌面凌亂的情況。
在驅(qū)動(dòng)方面,這款產(chǎn)品也顯示出作為一家近30年的外設(shè)所獨(dú)有的研發(fā)實(shí)力,在從前的G15系列產(chǎn)品中,自定義宏按鍵成為鍵盤的亮點(diǎn),但是在G19上面,這些的設(shè)計(jì)只不過(guò)成為了鍵盤的一部分。
產(chǎn)品業(yè)務(wù)分為五大板塊:鍵鼠及其他PC周邊產(chǎn)品品類、游戲品類、音樂(lè)品類、視頻會(huì)議系統(tǒng)和智能家居業(yè)務(wù)。 與此同時(shí),羅技堅(jiān)持“設(shè)計(jì)為先”的理念,將設(shè)計(jì)作為產(chǎn)品研發(fā)生產(chǎn)的核心。羅技目前在30多個(gè)國(guó)家擁有數(shù)千名員工,并在全球多個(gè)國(guó)家和地區(qū)設(shè)立了研發(fā)中心。羅技的分銷市場(chǎng)遍及全球100多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。