棋牌室受眾逐漸年輕化
無論國內(nèi)外,麻將都是一項十分吸引人的活,近麻將再興起后,受眾年輕化趨勢更明顯。據(jù)不完全統(tǒng)計,在漂亮國有大約50萬人喜歡搓麻,其中很大一部分人的年齡處于20—30歲之間,比較年輕。而在國內(nèi),喜歡搓麻的人數(shù)還得加零再翻翻,畢竟單在2022年南京就有上萬家棋牌室,別說還沒統(tǒng)計其他麻將大省了。
針對這個趨勢,棋牌室行業(yè)出現(xiàn)了很多新式棋牌室,基本裝修了多種主題,用大膽的色彩碰撞來順應(yīng)時尚潮流,滿足年輕人的需求。
從大眾娛樂到競技體育
今年棋牌室和麻將上了幾次熱搜,值得注意的是在今年上半年期間就已經(jīng)開始進(jìn)行麻將運(yùn)動評級考核工作。麻將逐漸從一個全民性的娛樂項目成為一個專業(yè)化、運(yùn)動化、規(guī)范化的競技類項目。
普通人也能進(jìn)行考級、參加比賽,而且Y情放開后,各個地方都開始舉辦了麻將比賽,大家為了練習(xí)一般都到棋牌室進(jìn)行訓(xùn)練,一定程度上擴(kuò)大了棋牌室市場的空間和格局,帶動行業(yè)發(fā)展。
有些棋牌室還針對這個趨勢,打造了賽季直播的包間,或者專門提供給訓(xùn)練考級的人一個訓(xùn)練間等等。
棋牌室更注重的是易玩性、可玩性和社交性,而且單靠棋牌室包間費(fèi)用賺得不多,只能給房東打工。
現(xiàn)在有些棋牌室會拓展臺球廳、桌游包間、咖啡廳、按摩室等等,從多方面的提升、拓展,可以更好地滿足用戶的需求和期望,從而提高顧客滿意度。
選址問題要注意
其一,查看周邊業(yè)態(tài)是否適宜。傳統(tǒng)棋牌室要么為了避免高租金而開在隱蔽的地方,要么為了人流而開在熱鬧的街區(qū)。其實(shí)這兩種都不可取,隱蔽的地方讓顧客找不到路,很難引流,同時也有一種你在做壞事?lián)谋徊榈南右?,反倒更容易被舉報。而開在熱鬧街區(qū)又很吵鬧,影響顧客消費(fèi)體驗(yàn)也是不好的。可以參考我一個客戶,他開在商圈旁邊幾百米外的路邊,查看周邊業(yè)態(tài)有餐館飲食,小超市等等,附近同行沒超過2家,既不算偏僻,也遠(yuǎn)離吵鬧街區(qū),十分適宜。
其二,注意當(dāng)?shù)氐南嚓P(guān)政策。有些地方規(guī)定了主通道沿街、備用通道在小區(qū)內(nèi)視為場所開設(shè)在居民住宅區(qū)內(nèi),則不能申辦;場所上部、下部為居民樓的,也視為場所開設(shè)在居民樓內(nèi),不能申辦。