形象的修辭心理戰(zhàn)術(shù)。發(fā)牌順序會(huì)給玩家受到心理活動(dòng),玩家是可以通過(guò)觀察對(duì)手的表情、言語(yǔ)和舉止來(lái)推測(cè)對(duì)手的心理狀態(tài),并提出相對(duì)應(yīng)的決策,以得到心理優(yōu)勢(shì)。
再次,靈活應(yīng)變。相同的發(fā)牌順序會(huì)給玩家給了差別的局面和牌力,玩家是需要根據(jù)發(fā)牌情況決定策略,果斷地地變動(dòng)贏錢大小、做決斷是否需要跟注或棄牌,以程度地發(fā)揮自己的牌力。
發(fā)牌順序在德州中具備重要的是的意義,這個(gè)可以幫玩家讀對(duì)手、制定策略。只不過(guò),它并非是同樣做出決定勝負(fù)的因素,也未知一定的局限。
發(fā)牌順序只不過(guò)是德州中一部分信息,玩家還不需要綜合考量其他因素,如對(duì)手的動(dòng)作、賭客們情況等,才能決定更迅速的反應(yīng)。
另,發(fā)牌順序是洗技能的,根本無(wú)法幾乎預(yù)測(cè)國(guó)家,有些時(shí)候就算玩家掌握到了對(duì)手的情報(bào)也肯定根本無(wú)法做出決定錯(cuò)誤的的決策。
控牌技術(shù)
普通撲克,自己不用洗牌,別人洗完牌后,在未發(fā)牌之前,自己即可知道每份牌的大小,并可控制自己拿到的一份牌。現(xiàn)舉例說(shuō)明:玩兩張、三公、斗牛、九點(diǎn)半等:
1、自己做莊,別人洗完牌后,自己直接打色發(fā)牌,自己即可發(fā)到(或抓到)一份的牌;
2、自己發(fā)牌,別人洗完牌后,自己不用動(dòng)牌,直接發(fā)牌,即可給自己發(fā)到一手好牌,并可控制其它各家牌的大小。
1、別人做莊,別人洗完牌后,自己只需切一下牌,即把整副牌都安排好了死活門(每把點(diǎn)數(shù)從大到小或從小到大排列),由莊家打色(無(wú)論用撲克打色還是用色子打色都行)發(fā)牌或抓牌,自己即知道押哪一門,取勝的概率為百分之七十五。玩金花、梭哈、十三張、斗地主、跑得快等:
2、別人發(fā)牌:別人洗完牌后,自己只需切一下牌,由別人發(fā)牌,別人自然會(huì)把一手好牌發(fā)給你,并把不好的牌發(fā)給他自己。