分析對(duì)手的行為模式。有點(diǎn)玩家在某種特定的發(fā)牌情況下可能會(huì)有單獨(dú)計(jì)算的行為模式,如搓牌、下注大小等,通過(guò)觀察對(duì)手的行為,玩家也可以推斷對(duì)手的牌力和策略,從而做出極其比較合理的決策。
多方面考慮多個(gè)因素。發(fā)牌順序并非是決定因素,玩家要將發(fā)牌順序與其他因素綜合考慮,如對(duì)手的技術(shù)水平、籌碼疊堆情況等,以結(jié)論更清楚的對(duì)手講。
控牌從字面上可以理解為對(duì)牌的控制,其實(shí)大部分的控牌指的是對(duì)牌位置和順序的操控,一個(gè)控牌好的牌術(shù)師(千術(shù)師and魔術(shù)師)可以控很多張牌。其實(shí)大家對(duì)控牌這種手法理解是有誤的,有的控牌是牌本身就的順序或規(guī)律的,然后用假洗假切這一類的手法使人看起來(lái)是控牌的效果,當(dāng)然假洗這些手法也應(yīng)當(dāng)歸類為控牌,像牌本來(lái)是沒(méi)有規(guī)律的要對(duì)它進(jìn)行控制就可以認(rèn)為是真正意義上的控牌了,另外魔術(shù)當(dāng)中的控牌與千術(shù)當(dāng)中的控牌也是不一樣的,千術(shù)控牌難度要大于魔術(shù)(其實(shí)還得看魔術(shù)的設(shè)計(jì),但千術(shù)控牌本身是不容易的)。
全國(guó)其他牌技班流行的變牌方法,實(shí)際上都是靠偷牌換牌,而“新型撲克變點(diǎn)”不用偷牌,徹底打破了傳統(tǒng)的變牌模式,開創(chuàng)了一種全新的變牌技術(shù)。例如:用客戶自己帶來(lái)的撲克牌,由客戶從整付牌(54張)中抽出三張,交給我們牌技大師,其余51張由客戶抓在手中,我們牌技大師即可把三張牌中的任意一至二張變成自己想要的牌,使三張牌變成大牌。如2、3、5(零點(diǎn))可變成2、3、4(九點(diǎn)),又如A、A、6(對(duì)大)可變成A、A、A(三條)等,當(dāng)然這只是以三張牌舉例而已,實(shí)際上適合2—5張的各種玩法,如兩張、三公、斗牛、金花、唆哈等。
控牌技巧則是指牌手利用一些技巧和手法,控制牌局的走勢(shì)和牌面。為了讓觀眾無(wú)法發(fā)現(xiàn)控牌過(guò)程,牌手可以利用一些花招,比如說(shuō)利用另一只手抓取牌堆時(shí),偷偷地抓取一些牌,在路過(guò)牌場(chǎng)時(shí)把這些牌放到預(yù)先確定好的位置上。這些小動(dòng)作無(wú)疑讓觀眾難以察覺(jué),
洗牌技巧是由牌手利用不同的手法和順序把牌洗混后,再次布局、發(fā)牌的過(guò)程。在洗牌的過(guò)程中,牌手可以通過(guò)一些小技巧