發(fā)牌順序在德州中具備重要的是的意義,這個(gè)可以幫玩家讀對(duì)手、制定策略。只不過(guò),它并非是同樣做出決定勝負(fù)的因素,也未知一定的局限。
發(fā)牌順序只不過(guò)是德州中一部分信息,玩家還不需要綜合考量其他因素,如對(duì)手的動(dòng)作、賭客們情況等,才能決定更迅速的反應(yīng)。
另,發(fā)牌順序是洗技能的,根本無(wú)法幾乎預(yù)測(cè)國(guó)家,有些時(shí)候就算玩家掌握到了對(duì)手的情報(bào)也肯定根本無(wú)法做出決定錯(cuò)誤的的決策。
通過(guò)觀察和分析發(fā)牌順序,玩家也可以一定程度上讀對(duì)手,終達(dá)到更好地防范對(duì)手的策略。
了解對(duì)手的心理活動(dòng)。不同的發(fā)牌順序很有可能過(guò)多對(duì)手相同的心理反應(yīng),如不安、狂喜、失望等,通過(guò)觀察對(duì)手的表情和行為這個(gè)可以推測(cè)其心理狀態(tài),限度地預(yù)估其后續(xù)的策略選擇。
撲克全自動(dòng)變牌
精心設(shè)計(jì)、制作的變牌儀器裝在胸前或衣袖里,不但從衣服外表看不出任何破綻,即使把衣服翻過(guò)來(lái)里面也看不到任何東西,做工精細(xì),隱蔽性強(qiáng),衣服款式有:短袖襯衫、西裝、夾克衫等。普通撲克,看牌時(shí)只要撲克碰到胸前或衣袖某個(gè)部位即變,無(wú)需手法,即買即用,每次可變一張關(guān)鍵牌,適合二至五張的各種玩法。
全國(guó)其他牌技班流行的變牌方法,實(shí)際上都是靠偷牌換牌,而“新型撲克變點(diǎn)”不用偷牌,徹底打破了傳統(tǒng)的變牌模式,開創(chuàng)了一種全新的變牌技術(shù)。例如:用客戶自己帶來(lái)的撲克牌,由客戶從整付牌(54張)中抽出三張,交給我們牌技大師,其余51張由客戶抓在手中,我們牌技大師即可把三張牌中的任意一至二張變成自己想要的牌,使三張牌變成大牌。如2、3、5(零點(diǎn))可變成2、3、4(九點(diǎn)),又如A、A、6(對(duì)大)可變成A、A、A(三條)等,當(dāng)然這只是以三張牌舉例而已,實(shí)際上適合2—5張的各種玩法,如兩張、三公、斗牛、金花、唆哈等。