前期創(chuàng)意策劃:這是三維動(dòng)畫制作的起點(diǎn),涉及到根據(jù)動(dòng)畫劇本進(jìn)行腳本設(shè)計(jì)和規(guī)劃,明確整體效果、主場(chǎng)景表現(xiàn)和鏡頭運(yùn)動(dòng)軌跡等。
建模:根據(jù)前期設(shè)計(jì),使用三維建模軟件創(chuàng)建角色、場(chǎng)景和道具的模型。模型應(yīng)盡可能細(xì)致,以豐富場(chǎng)景變化。
動(dòng)畫設(shè)置:在基本模型完成后,調(diào)整攝影機(jī)動(dòng)畫以符合腳本設(shè)計(jì)和表現(xiàn)方向,然后設(shè)定其他物體動(dòng)畫。
材質(zhì)和貼圖:為模型添加材質(zhì)和紋理,以構(gòu)建真實(shí)世界中自然物質(zhì)表面的視覺(jué)表現(xiàn)。這一步驟對(duì)于增強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感至關(guān)重要。
細(xì)化和燈光:通過(guò)添加細(xì)節(jié)和調(diào)整燈光,讓虛擬場(chǎng)景中的景物更加貼近現(xiàn)實(shí)生活。
渲染輸出:根據(jù)制作需要渲染出不同尺寸和分辨率的動(dòng)畫,以增強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感。
三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,它不受時(shí)間、空間、地點(diǎn)、條件、對(duì)象的限制,運(yùn)用各種表現(xiàn)形式把復(fù)雜、抽象的節(jié)目?jī)?nèi)容、科學(xué)原理、抽象概念等用集中、簡(jiǎn)化、形象、生動(dòng)的形式表現(xiàn)出來(lái)。
電器3D動(dòng)畫制作的創(chuàng)意表現(xiàn)1.故事化敘事:通過(guò)構(gòu)建有趣的故事情節(jié),將產(chǎn)品的特點(diǎn)和功能融入其中,讓觀眾在欣賞故事的自然地接受產(chǎn)品信息。
2.情感化表達(dá):通過(guò)角色設(shè)定和情感渲染,讓觀眾與動(dòng)畫產(chǎn)生情感共鳴,從而增強(qiáng)對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)同感和購(gòu)買意愿。
3.視覺(jué)沖擊力:通過(guò)精彩的畫面設(shè)計(jì)和制作,給觀眾帶來(lái)強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,提升產(chǎn)品的吸引力。