紅外感應(yīng)式撲克牌分析儀器
這種儀器主要通過紅外感應(yīng)技術(shù)來識別撲克牌。它的工作原理基于撲克牌上特殊的紅外標(biāo)識,這些標(biāo)識肉眼難以察覺,但儀器的紅外傳感器卻能敏銳捕捉。儀器內(nèi)部的芯片對感應(yīng)到的紅外信號進(jìn)行快速分析和解碼,從而獲取撲克牌的花色和點(diǎn)數(shù)信息。它的優(yōu)勢在于識別速度快,幾乎能在瞬間完成對單張牌的分析,在一些快速出牌的牌局中能發(fā)揮作用。然而,其缺點(diǎn)也很明顯,容易受到環(huán)境中其他紅外光源的干擾,導(dǎo)致識別錯(cuò)誤。而且,特殊的紅外標(biāo)識制作難度較大,成本較高,還需要對撲克牌進(jìn)行特殊處理,在正規(guī)場合極易被發(fā)現(xiàn)。
射頻識別(RFID)撲克牌分析儀器
利用 RFID 技術(shù),該儀器通過發(fā)射射頻信號與植入 RFID 芯片的撲克牌進(jìn)行通信。每張撲克牌內(nèi)置的芯片存儲了對應(yīng)牌面的信息,當(dāng)儀器發(fā)射的射頻信號靠近撲克牌時(shí),芯片被并返回存儲信息,儀器就能迅速解讀。其優(yōu)點(diǎn)是準(zhǔn)確率,幾乎不會出現(xiàn)識別錯(cuò)誤,并且信號傳輸穩(wěn)定,不受光線等環(huán)境因素影響。但它的局限性在于,需要對撲克牌進(jìn)行深度改造,將芯片嵌入其中,過程復(fù)雜且隱蔽性差。一旦被檢查,很容易暴露作弊行為,在任何正規(guī)競技或娛樂場合都是嚴(yán)禁使用的。
麻將是一種中國古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個(gè)花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計(jì)144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實(shí)際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國,因?yàn)橹袊袌鳊嫶?,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。