地形塑造:從平面到立體的還原
1. 底盤制作
材質(zhì)選擇:
木質(zhì)底板(穩(wěn)定性強,適合大型模型)或高密度板(輕便,易切割)。
標(biāo)注比例尺、指北針、景區(qū)名稱等基礎(chǔ)信息。
地形輪廓繪制:
將 CAD 地形圖按比例打印并粘貼到底盤上,或使用雕刻機切割出等高線輪廓(適用于地形復(fù)雜區(qū)域)。
2. 地形堆砌與處理
基礎(chǔ)塑形:
用泡沫板、石膏或橡皮泥逐層堆疊出地形高低差,參考等高線標(biāo)注調(diào)整坡度(如山地陡峭區(qū)域需增加層數(shù))。
水域部分可預(yù)留凹槽,后期用透明亞克力或藍(lán)色樹脂填充,模擬水面效果。
表面處理:
涂抹膩子或乳膠 + 細(xì)沙,營造粗糙質(zhì)感,干燥后噴繪地形色彩(如綠色代表植被覆蓋區(qū),土黃色代表裸地)。
建筑與景觀元素制作
1. 建筑模型制作
主體結(jié)構(gòu):
簡易建筑:用 ABS 板、PVC 板切割粘貼,表面粘貼打印的建筑立面紋理(如石材、玻璃幕墻)。
重點建筑(如游客中心、特色民宿):采用 3D 打印或激光雕刻,還原門窗、屋頂瓦片等細(xì)節(jié),甚至加入室內(nèi)燈光效果。
比例協(xié)調(diào):注意建筑與地形的尺度關(guān)系(如高層建筑在模型中需體現(xiàn)高度,但避免比例失衡)。
2. 景觀元素還原
植被:
草坪:鋪設(shè)仿真草皮或撒草粉(綠色細(xì)顆粒),搭配不同高度的樹模型(小型灌木用短纖維球,喬木用帶枝葉的樹杈模型)。
特色植物:如竹林、古樹,可用細(xì)鐵絲 + 纖維絲手工制作,或采購定制化模型。
水系與道路:
水系:在預(yù)留凹槽內(nèi)倒入藍(lán)色透明樹脂,凝固后用白色丙烯顏料點綴波紋;動態(tài)水系可安裝微型水泵模擬流動。
道路:瀝青路面用深灰色砂紙或噴漆,石板路用薄木片或蝕刻金屬板切割拼接,標(biāo)注道路名稱與箭頭指示。
小品與設(shè)施:
雕塑、涼亭、垃圾桶等用微型構(gòu)件或 3D 打印制作,路燈可串聯(lián) LED 燈珠實現(xiàn)點亮效果。
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