材料選型與工藝實現(xiàn)
目標:還原建材質感,兼顧耐用性與展示效果。
展示內容 常用材料 / 工藝 呈現(xiàn)效果
墻體剖面 亞克力分層切割 + UV 打印標識 每層材料(如紅磚、保溫板、抹灰層)用不同顏色區(qū)分,標注名稱與厚度
鋼筋結構 真實鋼筋截斷 + 透明樹脂澆筑 展示鋼筋間距、綁扎方式,樹脂表面噴紋理模擬混凝土澆筑效果
管線系統(tǒng) 透明 PVC 管 + 彩色 LED 燈帶 不同顏色管道代表功能(紅色 = 強電、藍色 = 弱電、黃色 = 水管),燈帶流動模擬介質傳輸
防水材料 真實防水卷材小樣 + 注水測試裝置 鋪設卷材的基層剖面,搭配透明水箱演示閉水試驗過程
裝修工藝 實木龍骨 + 瓷磚小樣 + 乳膠漆分層樣板 吊頂龍骨的間距標注、瓷磚鋪貼的留縫工藝、墻面膩子與漆面的分層展示
資料收集與分析
基礎數(shù)據(jù):
地形圖(CAD 格式)、建筑設計圖紙(平立剖)、植被分布表、水系走向圖。
實地拍攝照片(現(xiàn)狀地貌、標志性建筑、植被類型)、航拍視頻(用于還原地形起伏)。
設計需求:
明確重點展示區(qū)域(如主入口、核心景點、規(guī)劃中的新項目)。
確認是否需要動態(tài)效果(如燈光模擬晝夜、水系流動、纜車運行)。
地形塑造:從平面到立體的還原
1. 底盤制作
材質選擇:
木質底板(穩(wěn)定性強,適合大型模型)或高密度板(輕便,易切割)。
標注比例尺、指北針、景區(qū)名稱等基礎信息。
地形輪廓繪制:
將 CAD 地形圖按比例打印并粘貼到底盤上,或使用雕刻機切割出等高線輪廓(適用于地形復雜區(qū)域)。
2. 地形堆砌與處理
基礎塑形:
用泡沫板、石膏或橡皮泥逐層堆疊出地形高低差,參考等高線標注調整坡度(如山地陡峭區(qū)域需增加層數(shù))。
水域部分可預留凹槽,后期用透明亞克力或藍色樹脂填充,模擬水面效果。
表面處理:
涂抹膩子或乳膠 + 細沙,營造粗糙質感,干燥后噴繪地形色彩(如綠色代表植被覆蓋區(qū),土黃色代表裸地)。
細節(jié)優(yōu)化與整體調試
1. 材質與色彩統(tǒng)一
檢查各元素材質是否協(xié)調(如現(xiàn)代建筑用金屬質感板材,傳統(tǒng)建筑用木紋貼紙),避免色彩沖突(如植被過于鮮艷失真)。
2. 功能測試
動態(tài)裝置試運行:確保電機、燈光、投影等無故障,線路隱藏在底盤內保持美觀。
視角模擬:從觀眾常用觀看高度(如站立平視、俯視)檢查模型是否有遮擋或細節(jié)缺失。
3. 防塵與保護
覆蓋透明亞克力罩或玻璃展柜,底部預留通風口防止冷凝;定期用壓縮空氣清理灰塵。